![[사진=셔터스톡]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202305/28240_19616_5640.jpg)
Z가상 바카라와 밀레니얼 가상 바카라는 식사 대용 뿐 아니라 틱톡( TikTok)과 함께할 수 있는 '체험형' 간식을 원한다고 전문가는 말한다.
Z가상 바카라와 밀레니얼 가상 바카라는 음식에서 많은 것을 요구한다. 그들은 매일 세끼 앉아서 먹는 것보다 '편리한 간식'이 표준인 라이프스타일에 익숙하다.
그럼에도 불구하고 밀레니얼 가상 바카라와 Z가상 바카라는 간식이 맛은 물론영양가도 있기를 원한다. 간식이 소셜 미디어에 게시하거나 바이럴 트렌드를 시작할 가치가 있다면 더 좋다.
오레오(Oreo), 리츠(Ritz) 등의 거대 식품회사인 몬델레스(Mondelez)의 글로벌 인사이트 및 분석 책임자인 닉 그레이엄(Nick Graham)은 포춘과의 인터뷰에서 "우리가 실제로 파악한 것은 그들이 다양성을 원한다는 점"이라고 말했다.
그레이엄은 한정판 오레오 팩의 예를 들었다. 여기에는 레이디 가가를 테마로 한 쿠키 버전과 매운 치킨 맛이 나는 버전이 포함돼 있다. 그는 이 제품들이 Z가상 바카라와 밀레니엄 가상 바카라를 위한 스낵 경험을 향상시키기 위해 소비자에게 친숙하지만 반전을 제공하도록 설계됐다고 소개했다.
그레이엄은 "우리는 그것들을 제품으로만 생각하는 것이 아니라 전체적인 소비자 경험이라고 생각한다"며 "이 가상 바카라에게 중요한 것은 제품의 맛만이 아니다"고 단언했다.
몬델레스에 따르면 더 많은 '실험적 스낵', 그리고 참신하거나 이국적인 맛에 대한 관심이 증가하고 있으며 Z가상 바카라와 밀레니얼 가상 바카라의 80%가 새로운 맛을 시도하는 데 개방적이다.
그레이엄은 "Z가상 바카라와 밀레니엄 가상 바카라는 선택의 세계에서 성장했다"며 "우리가 본 것은 간식에 대한 그들의 요구가 훨씬 더 다양하다는 것이다"고 설명했다.
몬델레스에 따르면 Z가상 바카라와 밀레니얼 가상 바카라의 식습관은 바쁜 생활 방식, 경제성 및 더 많은 선택으로 인해 수년 동안 변화하고 있다. 간식에 대한 인식도 가상 바카라에 따라 다르다.
그레이엄은 이전 가상 바카라는 간식을 대접이나 방종으로 여겼지만 Z가상 바카라와 밀레니엄 가상 바카라는 식사 시간이 '분할'돼 간식을 먹는 것이 더 주류가 된 시기에 자랐다고 언급했다.
이에 젊은 가상 바카라들은글로벌 시장의 스낵 트렌드의 변화를 부채질 하고 있다. 데이터 인사이트 회사인 84.51°에 따르면 35세 미만 미국 소비자의 74%가 매일 최소 몇 번 간식을 먹는 반면, 35세 이상 소비자는 50%에 불과하다.
그리고 소셜 미디어는 새롭고 혁신적인 항목에 대한 요구를 충족시키는 데 중요한 역할을 한다. 특히 틱톡은 젊은 가상 바카라가 제안을 찾고 음식 트렌드를 발견하는 곳이다.
간식과 관련해 올해 초 소셜 미디어 회사의 설문 조사에 따르면 틱톡은 구매할 항목에 대한 아이디어를 찾는 Z가상 바카라를 위한 최고의 플랫폼이다.
틱톡의 데이터는 또한 사용자의 77%가 플랫폼의 동료 스낵 중독자들이 영감을 준 후 새로운 것을 시도한 것으로 나타났다. 예를 들어 코티지 치즈와 요거트 껍질로 아이스크림을 만드는 클립은 수천만 건의 조회수를 기록했다고 틱톡은 밝혔다.
그레이엄은 모델레스와 같은 스낵 브랜드의 소셜 미디어 마케팅이 제품이 젊은 가상 바카라 사이에서 인기를 얻게 되는지 여부에 영향을 미친다고 언급했다. 틱톡과 같은 서비스는 달콤한 요소와 짭짤한 요리를 결합하거나 그 반대의 경우와 같은 음식 트렌드를 탄생시켰다고 그는 말했다.
그는 "이러한 모든 맛은 새로운 경험에 대한 열망에서 나온다"며 "이 두 가상 바카라가 받고 있는 자극의 양 때문에 더 그런 것 같다"고 언급했다.
맛과 풍미는 구매할 스낵을 선택하는 주요 기준으로 남아 있으며, 18세에서 34세 사이의 84.51°가 조사한 쇼핑객의 67%가 이것이 최우선 순위라고 말했다. 모든 연령대에 걸쳐 쇼핑객의 72%가 편리함이나 욕구 충족 능력보다 맛을 우선시했다.
84.51°의 인사이트 담당 이사인 알렉산드라 트로트(Alexandra Trott)는 포춘과의 인터뷰에서 "젊은 쇼핑객은 쇼핑이 곧 자신이라는 인식 탓에 좀 더 까다롭다"며 "제 생각에는 업계가 이에 꽤 잘 반응하는 것 같다"고 평가했다.
감자 칩이나 단 음료가 포함된 정크 푸드는 비만 및 당뇨병과 같은 건강 위험과 관련이 있지만 Z가상 바카라와 밀레니엄 가상 바카라는 건강에 좋은 음식과 그렇지 않은 음식 사이에서 균형을 찾는 경향이 있다. 예를 들어, 젊은 쇼핑객은 쇼핑할 때 종종 제품 성분을 확인하기 때문에 예를 들어 아침 식사로 요거트 기반 스낵을 선택한다.
트로트는 "그들은 영양가가 조금 더 높은 것을 찾고 있다"며 종종 아침에 식사 대용으로 사용되는 그래놀라 바와 프로틴 바의 예를 들었다. 트로트는 영양을 염두에 두고도 소비자, 주로 Z가상 바카라와 밀레니엄 가상 바카라가 맛을 희생하지 않을 것이라고 지적했다.
/ 가상 바카라 공인호 기자 ball@fortunekorea.co.kr