오는 6월 27일 넷플릭스가 ‘오징어 게임’ 시즌3를 공개한다. 전 세계 팬들이 기다리는 대표 K-슬롯사이트 꽁머니 중 하나다. 그런데 이상하다. K-슬롯사이트 꽁머니가 세계적으로 인기라는데, 아무도 돈을 벌지 못한다. 이유가 뭘까. 투자 과열이 낳은 제작비 인플레가 표면적 이유로 꼽히지만, 문제는 또 있다. 이제 슬롯사이트 꽁머니를 만들어도 돈 되는 곳에 유통하는 게 쉽지 않아졌기 때문이다.
김다린기자 quill@fortunekorea.co.kr
![한국 슬롯사이트 꽁머니의 글로벌 위상이 갈수록 높아지고 있다. 그런데 정작 슬롯사이트 꽁머니 회사 중 제대로 돈을 버는 곳은 없다.[사진=셔터스톡]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202506/48551_41811_4912.png)
7억 450만 원. CJ ENM이 지난 1월부터 3월까지 장사를 해서 남긴 영업이익 숫자다. 전년 동기 대비 94.3% 감소한 수치다. 매출은 1조 1383억 원으로 1년 사이 1.4% 감소했다. 이 회사가 한국 최대 엔터테인먼트 회사 중 하나로 꼽힌다는 점을 고려하면 충격적인 숫자이다.
실적 악화의 원인은 ‘슬롯사이트 꽁머니’다. 이 회사 미디어플랫폼 부문 매출은 전년 동기 대비 6.8% 감소한 2928억 원, 영업손실은 57억 원을 기록했다. 스크립트 슬롯사이트 꽁머니(영화드라마) 부문 매출은 슬롯사이트 꽁머니 해외 유통 매출 감소로 1년 전 같은 기간보다 13.8% 줄어든 3159억 원, 영업손실은 232억 원을 각각 기록했다.
대형 슬롯사이트 꽁머니 기업의 상황이 이런데 그보다 작은 기업의 경영 상황은 열악한 게 당연했다. ‘이상한 변호사 우영우’의 제작사로 유명한 에이스토리의 올 1분기 매출은 전년 동기 대비 89.1% 감소했고, 영업이익은 적자 전환했다. 콘텐트리중앙의 경우 올 1분기 매출이 증가했는데, 영업손실 규모가 늘었다.
글로벌 히트를 친 넷플릭스 드라마 ‘폭싹 속았수다’를 제작한 팬엔터테인먼트의 실적은 더 황당하다. 매출은 전년 대비 23% 감소했고, 영업이익은 되레 적자로 전환했다.
영화 슬롯사이트 꽁머니를 걸어두는 멀티플렉스의 상황도 다르지 않았다. CJ CGV의 올 1분기 영업이익은 전년 동기 대비 29.5% 감소한 32억 원을 기록했다. 롯데컬처웍스도 지난 3개월 동안 이익으로 2억 원을 남기는 데 그쳤다.
급기야 이 산업에선 개편이 벌어졌다. 업계 2위인 ‘롯데시네마’와 3위 사업자 ‘메가박스(메가박스중앙)’가 합병을 추진하기로 했다. 두 회사는 합병을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다. 향후 공정거래위원회의 기업결합심사 등을 거쳐 합작법인을 공동 경영할 방침이다.
슬롯사이트 꽁머니를 만드는 제작사도, 슬롯사이트 꽁머니를 걸어두는 영화관도 돈을 벌지 못한다. 혹시 국내 미디어 생태계가 글로벌 OTT에 종속된 탓은 아닐까. 이런 우려는 몇 년 전부터 꾸준히 제기됐다. 넷플릭스가 한국 슬롯사이트 꽁머니 시장에서 제작비를 100% 부담하고 지적재산권(IP)을 모두 가져가는 오리지널 슬롯사이트 꽁머니 제작 방식을 확대하면서 벌어진 일이다.
그런데 넷플릭스 한국법인의 실적을 보면 그렇다고 보기도 어렵다. 지난해 넷플릭스서비시스코리아는 매출 8997억 원, 영업이익 174억 원을 기록했다. 2023년보다 각각 9%, 44% 증가한 수치다. 얼핏 좋은 성적표를 받아든 것 같지만, 영업이익 지표를 이 회사의 실력이라고 보긴 어렵다.
넷플릭스서비시스코리아는 미국 본사의 멤버십을 한국에 재판매하는 자회사로, 한국 이용자의 구독료가 주 수입원이다. 영업비용 대부분이 본사에 로열티로 빠져나가는 구조다. 로열티를 얼마나 냈느냐가 이 법인의 이익 지표란 얘기다.
결국 한국 이용자의 구독료가 곧장 매출인 만큼, 매출 증가율이 어땠는지가 관건이다. 결과적으로 지난해 9% 성장했다. 전년도 매출 증가율 역시 6%에 그쳤다. 2020~2021년엔 전년 동기 대비 각각 124%, 52% 증가했었다. 팬데믹 때와 비교하면 증가율이 확연히 둔화했다.
어떻게 보면 당연한 일이다. 넷플릭스는 최근 몇 년간 1000만 명에 가까운 월간 활성 이용자 수(MAU)를 꾸준히 유지하고 있었다. 이를 고려하면, 신규 가입자를 모집할 여력이 많지 않다고 봐야 한다. 결국 한국 슬롯사이트 꽁머니 생태계에 속한 기업들 중 제대로 돈을 버는 곳이 많지 않다는 얘기다.

일부에선 ‘치솟은 제작비’를 원인으로 꼽는다. 10년 전만 해도 회당 평균 5억 원 안팎이던 드라마 제작비가 수십억 원대로 증가했다는 게 대표 사례다. 슬롯사이트 꽁머니 제작사 관계자는 “천정부지로 오른 출연료 탓에 제작비가 너무 올라 대박을 쳐도 이익을 내기 어려운 구조”라면서 “톱스타급 유명 배우의 경우 회당 10억 원을 부르는 일이 비일비재”라고 꼬집었다.
배우 출연료만 그런 게 아니다. 제작 산업에 주 52시간 제도가 도입되면서 제반 비용 부담이 몽땅 상승했다. 그런데 이상한 점이 있다. 그렇다면 출연 배우의 개런티를 받는매니지먼트 회사라도 돈을 벌어야 한다. 그런데 또 그렇지 않다.
카카오의 올해 1분기 실적을 보자. 스토리 부문 매출은 2130억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 6% 감소한 수치였다. 미디어 부문 매출 역시 750억 원으로, 2024년 1분기와 비교해 무려 21%나 줄었다.
카카오의 슬롯사이트 꽁머니 사업은 카카오엔터테인먼트가 담당한다. 이 회사는 아이유 소속사 이담(EDAM)엔터테인먼트, 아이브 등이 속한 스타쉽엔터테인먼트, 배우 이병헌이 이끄는 BH엔터테인먼트, 전도연과 공효진, 수지 등이 있는 매니지먼트숲 등을 관계사로 이름을 올리고 있다. 슬롯사이트 꽁머니도 직접 제작하는데도 실적이 신통치 않았다. 회사가 M&A 시장에 매물로 나왔다는 소문이 돌 만큼 상황이 좋지 않다. SM엔터테인먼트의 배우 자회사 SM C&C 역시 적자를 지속하고 있고, 중견 매니지먼트사 키이스트 또한 마찬가지다.
이런 상황과 달리 K-슬롯사이트 꽁머니 자체는 승승장구하고 있다. 2022년 기준 슬롯사이트 꽁머니산업 수출액은 사상 최대치인 132억 4000만 달러로, 전년 124억 5000만 달러 대비 6.3% 증가했다. 이는 같은 기간 이차전지(99억 9000만 달러), 전기차(98억 3000만 달러), 가전(80억 6000만 달러) 등 주요 품목의 수출액을 훌쩍 뛰어넘는 수치이다. 산업 매출액은 150조 4000억 원으로 2021년 137조 5000억 원 대비 9.4% 증가했다. 세계적인 복합위기로 인해 어려운 경제 상황에도 전체 산업 대비 월등히 높은 성장률을 기록했다.
그렇다면 대체 K-슬롯사이트 꽁머니가 벌어들인 막대한 돈은 어디로 흘러 들어가는 걸까. 전문가들은 돈을 벌지만 벌지 못하는 현상을 두고 ‘구조의 문제’라고 꼬집고 있다.
일단 단초는 앞서 언급한 ‘제작비 상승’이 맞다. 업계 관계자의 설명을 들어보자. “넷플릭스의 막대한 투자와 ‘창작자 자유’ 정책은 한국 영상산업에 과도한 자본 과열과 제작비 인플레이션을 불러왔다. 배우부터 스태프까지 인건비가 동반 상승하며 제작비가 급등했고, 이 틈을 타 국내 기업들은 자본력에서 밀리면서 경쟁에서 뒤처졌다. 그 결과, 넷플릭스가 국내 슬롯사이트 꽁머니 산업의 소비·생산 채널을 과점하며 시장 전반을 장악하게 됐다. 이 위기를 방관하면 자생력 있는 한국 슬롯사이트 꽁머니 생태계는 요원해질 것이다.”
요약하면 제작비가 천정부지로 치솟는 사이 슬롯사이트 꽁머니를 유통할 채널이 줄어들었다는 거다. 앞서 언급했듯, 2019년 정점을 찍었던 한국 영화산업은 ‘팬데믹’이란 복병을 만난 후 힘을 쓰지 못하고 있다.
영화관을 찾던 관객은 팬데믹 국면에서 OTT로 넘어갔는데, 엔데믹 이후에도 소비 방식이 좀처럼 바뀌지 않고 있다. 사업자 간 합병을 고민해야 할 만큼 업체들의 실적이 악화했다. 기존 방송 미디어는 경기침체 우려로 광고주들의 예산집행 축소가 불가피한 상황이다. 비싸게 제작한 슬롯사이트 꽁머니를 유통해도 돈을 벌 수 없으니 이익 선순환이 막히게 됐단 얘기다.
![많은 한국 슬롯사이트 꽁머니 기업이 웃지 못했지만, 넷플릭스 본사는 웃었다. [사진=셔터스톡]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202506/48551_41813_5216.png)
정부도 이런 위기를 감지하고 최근 ‘한국경제의 새로운 경제 성장엔진, K-슬롯사이트 꽁머니 글로벌 4대 강국 도약전략’을 발표했다. 2027년 슬롯사이트 꽁머니 수출 250억 달러를 달성해 세계 슬롯사이트 꽁머니 4대 강국으로 도약하겠다는 전략이다. 구체적으로 슬롯사이트 꽁머니산업 향후 30년을 이끌 K-슬롯사이트 꽁머니 복합문화단지를 조성하기로 했다. 다만 이 전략 역시 유통채널을 늘릴 수 없다는 점에서 성공 가능성은 높지 않다.
사실 생태계를 넓혀 보면, 쏠쏠하게 돈을 버는 플레이어가 있긴 하다. 넷플릭스의 한국 법인 실적은 신통치 않았지만, 글로벌 본사는 달랐다. 이 회사의 올 1분기 매출은 105억 4300만 달러로 전년 동기 대비 13% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 33억 4700만 달러로 27% 늘었다. 영업이익률은 31.7%로 1년 전보다 3.6%포인트 높아진 수준이다.
넷플릭스는 올해 연간 실적 전망치를 매출 435억~445억 달러, 영업이익률 28%로 유지했다. 월가 전망을 훌쩍 상회하는 수치다. K-슬롯사이트 꽁머니 산업, 중대한 기로에 놓여 있다. 수출 신화 이면에 숨은 구조적 취약성과 자본 독점을 해소해야 한다.