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모바일 넘어 콘솔로, 국내 카지노 슬롯 머신사 북미·유럽 시장 승부수

한국 카지노 슬롯 머신기업들이 ‘글로벌 카지노 슬롯 머신산업 빅마켓’인 북미와 유럽 시장을 노크하고 있다.

  • 기사입력 2024.10.11 07:30
  • 기자명육지훈 기자

국내 카지노 슬롯 머신업계가 모바일 중심에서 벗어나 북미·유럽 시장의 콘솔 및 PC 카지노 슬롯 머신 시장으로 시야를 넓히고 있다. 모바일 카지노 슬롯 머신 시장 성장 둔화와 함께, 국내 카지노 슬롯 머신사의 글로벌 시장 성공 사례가 증가하면서 해외 진출을 고려하는 기업이 늘어나고 있다.

/ 육지훈 기자 jihun.yook@fortunekorea.co.kr

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스마일게이트 RPG가 지난 16일 부산에서 개최된 ‘지스타 2023’에 신작 ‘로스트아크 모바일’의 전시관을 마련했다. [사진=뉴시스]

북미·유럽 시장이 한국 카지노 슬롯 머신산업의 새 먹거리 시장으로 떠오르고 있다. 단적으로 플레이스테이션 같은 콘솔이나 스팀 등 글로벌 카지노 슬롯 머신 플랫폼에 신작을 출시하는 사례가 부쩍 늘었다. 국내 대형 카지노 슬롯 머신사 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤 등은 콘솔과 스팀으로 출시 예정인 카지노 슬롯 머신을 하나 이상 개발하는 중이다.

그간 국내 카지노 슬롯 머신업계의 주무대는 모바일 앱마켓이었다. 해외에 카지노 슬롯 머신을 내놓더라도 중국 등 아시아 시장을 공략하는 경우가 대부분이었다. 단품 패키지 카지노 슬롯 머신이 주류인 북미·유럽 시장을 두드리는 일은 상대적으로 적었다.

이는 모바일 카지노 슬롯 머신만으로도 한국이나 아시아 시장에서 충분히 돈벌이가 가능했기 때문이었다. 엔씨소프트가 개발한 모바일 카지노 슬롯 머신 리니지M과 리니지2M은 대표적인 성공 사례로 꼽힌다. 2020년 리니지M과 리니지2M 매출은 각각 8287억원, 8496억원을 기록했다. 속칭 3N으로 꼽히던 국내 대형 카지노 슬롯 머신사의 실적도 승승장구했다. 2020년 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블의 통합 영업이익은 2조 2875억원에 달했다.

문제는 모바일 카지노 슬롯 머신에만 주력하는 전략이 최근 몇 년 사이 제대로 통하지 않게 됐다는 점이다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 모바일 카지노 슬롯 머신 이용률은 2021년 64.8%로 정점을 기록한 이래 2022년 62.6%, 2023년 53.2%로 계속 감소하고 있다. 국내 주요 10개 카지노 슬롯 머신사의 2023년 모바일 카지노 슬롯 머신 매출액도 전년 대비 9.2%가량 감소했다. 더는 한국에서 모바일 카지노 슬롯 머신만으론 돈을 버는 게 쉽지 않아졌다는 얘기다.

모바일 카지노 슬롯 머신의 매출이 역성장한 이유는 여럿이다. 진흥원은 코로나 시기 사회적 거리 두기에 따른 이동 제한으로 모바일 카지노 슬롯 머신 인기가 치솟았다가, 엔데믹으로 전환하면서 인기가 시들해졌다고 분석했다.

국내 카지노 슬롯 머신업계에선 천편일률적인 카지노 슬롯 머신성을 원인으로 지목했다. 국내 모바일 카지노 슬롯 머신 매출 상위권을 점유 중인 카지노 슬롯 머신은 많은 과금을 요구해, 진입장벽이 높아 유저 풀이 감소했다고 주장했다. 이를 단적으로 대변하는 말도 있다. 바로 ‘리니지-라이크(lineage-like)’다. 엔씨소프트의 인기 카지노 슬롯 머신 ‘리니지’의 특징과 시스템을 모방한 카지노 슬롯 머신을 일컫는 말이다.

리니지의 성공 신화 이후 수많은 카지노 슬롯 머신사가 리니지와 유사한 방식의 카지노 슬롯 머신을 내놓으면서 생긴 신조어다. 리니지-라이크에 속하는 대부분은 과도한 결제를 유도하는 과금 시스템을 탑재하고 있다. 이런 식의 카지노 슬롯 머신이 범람하자 국내 카지노 슬롯 머신 유저들은 국내 카지노 슬롯 머신사에 반감을 갖게 됐고, 야심 차게 내놓은 신작도 외면하게 됐다.

결국 한국 카지노 슬롯 머신업계가 북미·유럽 시장을 두드리는 건 모바일 카지노 슬롯 머신 시장에서의 부진을 만회하고자 꺼낸 고육지책이란 얘기다. 물론 북미·유럽 시장은 매력적인 시장이다. 카지노 슬롯 머신산업이 태동한 지 오래됐고, 유저 수도 많다. 글로벌 시장조사기관 잉크우드 리서치에 따르면 2023년도 카지노 슬롯 머신산업 매출은 1146억 달러, 유럽 카지노 슬롯 머신산업 매출은 780억 달러다. 전 세계 카지노 슬롯 머신산업 매출에서 각각 28.89%, 19.67%를 차지하는 비중으로, 둘이 합쳐 전세계 시장의 약 50%를 차지한다.

몇몇 카지노 슬롯 머신은 성과를 거두기도 했다. 넥슨이 최초로 개발한 단일 패키지 카지노 슬롯 머신인 ‘데이브더다이버’는 스팀에서 출시 직후 글로벌 매출 1위를 달성했다. 스팀에서 이룩한 성과는 콘솔 플랫폼 진출로 이어졌다. 스팀 발매 이후 닌텐도e숍, 플레이스테이션 스토어 등에서 출시된 것이다. 국내 싱글 패키지 최초로 글로벌 누적판매 400만 장을 기록했다.

콘솔을 염두에 두고 출시한 카지노 슬롯 머신이 주목받은 사례도 있다. 네오위즈가 개발한 ‘P의 거짓’은 지난해 소니와 MS의 콘솔 플랫폼과 스팀에 동시 발매됐다. 네오위즈는 발매 한 달 후 글로벌 누적 판매량이 100만 장을 넘기며 손익분기점을 돌파했다고 밝혔다.

국내 카지노 슬롯 머신사의 성공 사례는 콘솔과 PC로 대표되는 북미·유럽 시장을 바라보는 시각을 바꿨다. 넥슨 관계자는 “이전에도 국내 카지노 슬롯 머신사가 지속적으로 노력은 해왔지만, 이렇다 할 성공작이 많이 없었다”라며 “최근 데이브더다이버 등을 시작으로 조금씩 상업성 가능성을 확인하는 추세”라고 밝혔다.

관건은 이런 성과를 실적으로 연결하는 거다. 앞서 언급한 몇몇 카지노 슬롯 머신이 반짝 성과를 거두긴 했지만, 꾸준하게 매출을 올려 실적을 끌어올리는 단계는 아니다. 과거 연간 수천억원의 매출을 올리던 모바일 카지노 슬롯 머신과 비교하면 적은 수준이다.

이승훈 안양대 카지노 슬롯 머신콘텐츠학과 교수는 “국내 카지노 슬롯 머신사의 개발 노하우가 축적됨에 따라 콘솔 카지노 슬롯 머신이 새로운 수익원으로 자리매김할 가능성이 있다”면서도 “소비자 취향을 파악하고, 플랫폼 운영 측과 관계도 쌓아나가야 하기 때문에 시간이 걸릴 것”이라고 분석했다.

/ 카지노 슬롯 머신 육지훈 기자 jihun.yook@fortunekorea.co.kr

[From Statista] 한국 카지노 슬롯 머신사 공들이는 북미·유럽 시장은…
넥슨이 개발 중인 ‘퍼스트버서커 : 카잔’ 속 장면. [사진=넥슨]
넥슨이 개발 중인 ‘퍼스트버서커 : 카잔’ 속 장면. [사진=넥슨]

북미와 유럽 카지노 슬롯 머신 시장은 세계에서 수위권을 다투는 시장이다. 매출로 따져보면 아시아-태평양 지역에 이어 가장 크다. 글로벌 시장조사기관 잉크우드 리서치에 따르면 2023년도 기준 두 지역은 전 세계 카지노 슬롯 머신시장의 48.56%를 점유하고 있다. 지난해 북미 카지노 슬롯 머신산업 매출은 1146억 달러, 유럽 카지노 슬롯 머신산업 매출은 780억 달러에 달했다.

북미와 유럽의 카지노 슬롯 머신 유저들은 콘솔 카지노 슬롯 머신을 주로 즐긴다는 점이 눈에 띈다. 시장조사업체 스태티스타는 2023년 기준 전 세계 콘솔 시장 매출을 237억 달러, 시장 가치를 403억 달러로 분석했는데, 이 중 북미·유럽의 점유율이 상당할 것으로 추산했다.

시장 규모가 큰 가운데에서도 다양한 문화와 소비자 취향을 갖고 있는 점도 북미·유럽 카지노 슬롯 머신 시장의 특징이다. 국내 카지노 슬롯 머신사가 까다로운 해외유저의 취향에 맞춰야 하는 건 숙제다. 한 카지노 슬롯 머신업계 관계자는 “일본 카지노 슬롯 머신은 전반적으로 아기자기하고 가족형 카지노 슬롯 머신이 많은 반면, 북미 카지노 슬롯 머신은 표현이 자극적인 경우가 많다”며 “국가와 지역별로 유저들의 취향이 있기 때문에 이를 고려한 카지노 슬롯 머신 개발이 필요하다”고 설명했다.

최근 독일에서 열린 글로벌 3대 카지노 슬롯 머신행사 카지노 슬롯 머신스컴에서 한국 카지노 슬롯 머신사가 역대 최다 규모로 참가한 건 의미가 남다르다. 주요 카지노 슬롯 머신사들은 유럽 유저와 직접 대면하고, 시연 행사를 진행했다. 한 카지노 슬롯 머신회사 관계자는 “한국 카지노 슬롯 머신은 아시아 지역에선 유명하지만, 서구권에선 이름값이 높지 않다”면서 “북미와 유럽 시장에선 변방에 불과한 셈인데, 최근 이런 선입견을 깨는 한국 카지노 슬롯 머신들이 나오기 시작한 게 고무적”이라고 설명했다.

넥슨이 콘솔로 출시할 예정인 카지노 슬롯 머신 ‘카잔’은 한국 카지노 슬롯 머신사의 글로벌시장 공략 전략을 잘 보여주는 사례다. 카지노 슬롯 머신 속 상호작용 표현, 그래픽 색감 등에서 해외 소비자의 취향을 반영했다. 넥슨 관계자는 카잔이 글로벌 시장을 공략할 의도에서 개발된 신작이라고 설명했다. 그는 “카잔은 글로벌 시장을 공략해 개발한 카지노 슬롯 머신으로, 해외 유저가 장르에서 선호하는 요소가 도입됐다”며 “카지노 슬롯 머신스컴에 출품한 것도 이 같은 맥락의 하나”라고 밝혔다.

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