![[이미지=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11261_5036.png)
<이 콘텐츠는 슬롯 꽁 머니(FORTUNE KOREA) 2021년 12월호에 실린 기사입니다
[슬롯 꽁 머니(FORTUNE KOREA)=김동현 기자 · 홍승해기자] 코로나의 끝이 아닌 새로운 시작을 알리는 ‘위드 코로나’ 시대가 열렸다. 코로나19로 탄생한 ‘C세대’가 앞으로 살아갈 위드 코로나의 세상은 집 혹은 개인 공간(가상공간)을 통해 생활하고 경제활동을 하며 일상 생활의 변화를 맞이할 것이다. 뉴노멀을 외치는 현 시점에서, 슬롯 꽁 머니가 소비자 라이프스타일에 맞춰 앞으로 겪게 될 다양한 트렌드 변화와 대응 방안 등을 살펴봤다.
New Normal새로운 표준으로 자리잡은 ‘언택트’
#집콕 #홈코노미 #나노사회 #큐코노미
‘위드 슬롯 꽁 머니’와 함께 이제는 우리의 일상이 된 언택트. 이를 통한 뉴노멀의 시대를 맞이한 우리는 어떤 삶의 변화를 맞이 했을까.
가장 먼저 이제 ‘우리’가 아닌 완전한 ‘나’ 하나의 객체 중심으로 삶이 변화했다. 사회는 개인 단위로 더 ‘나노화’되고 있으며 실제 미국 사회에서는 ‘원격 근무가 가능한 일하는 사람’을 하나의 계급으로 만들며 언택트로 인해 변화된 삶을 받아들이기 시작했다.
언택트를 통한 나노사회에서 가장 크게 발전한 산업과 일상의 변화는 가상현실, 증강현실 등 실감 콘텐츠를 담은 사회다.
최근 메타버스가 급성장하는 이유도 사람들이 공동체를 그리워하지만, 직접 만나서 어떤 활동하기엔 제약이 따르므로 인위적 공간에서 ‘우리’를 만들기 위한 장치를 만들었다고 해석된다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11262_514.png)
언택트 시대의 중심 ‘집콕’이 대세
사회가 나노화되는 것은 사실 위드 슬롯 꽁 머니 전부터 그 조짐을 보였다. 집콕, 혼밥, 혼술 등 기존에 나온 신조어를 통해서 그 상황을 여실히 알 수 있다.
다만 지금은 언택트라는 삶이 일상이 되었기 때문에 이와 관련된 생활이 경제적 가치 창출을 하는 활동으로 더 구체화됐다는 점이 과거와 다른 점이다. 예를 들어 ‘홈코노미’ 시장이 부상한 점을 보면 이해가 더 쉽게 된다.
위드 슬롯 꽁 머니를 통해 심화된 홈코노미 시장을 통해 오프라인 매장은 매출이 급감한 반면 온라인 쇼핑이나 집안에서 즐길 수 있는 취미 관련 도구들은 큰 인기를 끌고 있다. 가계별 소비트렌드 역시 언택트 시대를 맞아 변화한 모양새다.
통계청에서 조사한 ‘2020 연간지출 가계동향조사’의 가구당 월평균 소비지출 증감률을 보면, 집과 관련된 비목들은 증가세를 보인 반면, 외부 활동과 관련된 비목들은 감소세를 나타냈다.
식료품·비주류음료(14.6%), 가정용품·가사서비스 (9.9%), 주거·수도·광열 (3.3%)는 증가했고, 교통(2.4%), 음식·숙박(7.7%)는 감소했다. 즉, 슬롯 꽁 머니19로 인해 많은 사람들이 외부 활동을 위한 지출은 줄인 반면, 집에서 많은 보낸 시간을 보내기 위한 지출을 늘어난 것이다.
이 외에도 집콕 트렌드로 집에서 즐기는 문화도 확산되고 있다. 슬롯 꽁 머니19 사태 장기화로 외출을 꺼리는 집콕족들이 늘어나면서 외식 수요가 줄어들고, 자신만의 방식으로 요리하려는 사람들이 늘어났다.
이 중 집에서 커피를 즐기는 ‘홈카페’ 열풍도 이어지고 있다. 홈카페 외에도 홈베이킹, 홈가드닝, 홈캠핑 등 집에서도 할 수 있는 다양한 활동이 생겨났다. 슬롯 꽁 머니 시대에 집은 더 오래 머물고, 더 많이 활동할 수 있는 안전한 공간으로 탈바꿈했다.

나노사회 후유증 극복, 하나의 과제로
사회적 거리두기 등 정부의 방역 지침과 슬롯 꽁 머니 감염 우려로 인한 자발적 거리두기가 이어지고 있다. 이에 따라 ‘각자도생’을 중시하는 사회적 분위기가 만연해지면서 일어나는 현상인 ‘나노사회’도 새로운 신조어로 등장했다.
즉 사회적 거리두기 확산으로 과거와 같이 공동체가 유대를 이루지 못하고 개인 단위로 파편화돼 서로 이름도 모를 수 있는 고립된 섬처럼 되는 상태를 ‘나노사회’라고 칭한다.
대학교에서는 학과 수업 뿐만 아니라 MT나 축제, 과 행사, 동아리 등 교내 활동이 제한되면서 선후배는 물론 동기생 간에 인간관계도 예전과는 달라졌다.
나노사회에서는 개인주의에 기반한 능력주의 등이 우선시되는 반면, 공동체 구성원 간의 유대감이 줄어들고 고립된 개인들이 늘어나는 데 따른 문제들이 심화할 것이라는 전망도 나오고 슬롯 꽁 머니.
향후 위드 슬롯 꽁 머니 시대를 맞아 공동체주의 회복을 위한 사회화 교육, 심리 상담 등 사회적 노력이 필요하다는 지적도 나온다.
설동훈 전북대학교 사회학과 교수는 “인간관계와 윤리, 규범을 먼저 배우는 초·중·고등학교 등 사회의 가장 작은 조직에서부터 인간이 사회적인 존재로서 누릴 수 있는 행복과 만족을 느낄 수 있는 학습 과정이 복원돼야 한다”고 조언했다.
MONEY너도나도 머니러시
#머니러시 #FOMO #앱랜서 #앱바생
머니러시 현상은 슬롯 꽁 머니와 함께 살아가야하는 삶에 선택이 아닌 필수 현상으로 바뀌어 가는 분위기다. 머니러시는 월급 외에 부가적 수입의 필요함을 느낀 사람들이 또 다른 수입원을 연구하고 노력하는 현상을 말한다.
슬롯 꽁 머니19가 장기화되면서 불안하고 우울감이 심화되자 이를 경제적 기반을 다져서 극복하기 위한 움직임이라고 볼 수 있다.
아울러 가만히 있으면 나만 벼락거지가 될 것 같은 불안함도 투자와 투잡을 선택 아닌 필수로 자리잡게 했다. 이러한 머니러시 트렌드로 인해 수입의 포트폴리오가 다양해졌다.
최근에는 주식·부동산·코인·리셀링·음악저작권투자 등 투자의 범위와 종류가 많아졌고 진입의 문턱도 낮아졌다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11264_5146.png)
이밖에 유튜브·틱톡과 같은 플랫폼에서 콘텐츠 생산을 통해 수익을 얻는 이들도 있고, 네이버의 스마트스토어 등 온라인을 통해 물건을 판매하는 등 다양한 채널의 부수입 수단이 늘어났다.
머니러시는 재테크에 집중하는 모습과 함께 여러가지 직업을 갖고 있는 N잡러, 플랫폼 노동족 등을 등장케 했다. 위드 슬롯 꽁 머니로 인한 사회 전반의 디지털화가 가속화하면서 노동 시장이 디지털 플랫폼을 중심으로 개편됐고, 그 형태도 다양화된 것이다.
위드 슬롯 꽁 머니로 변한 노동의 형태, N잡러들의 증가에 따라 일반인도 당장 투잡을 뛸 수 있는 단기 배달 시장도 덩달아 춘추전국시대를 누리고 있다. 사례를 살펴보면 20대 대학교 휴학생 A씨는 단기 알바 앱 ‘쑨’ ‘긱몬’ 등을 보면서 구직 활동을 하고 있다.

이처럼 슬롯 꽁 머니19로 비대면 구직시장이 활성화되면서 플랫폼 노동자들이 배출되는 구조가 만들어졌다. 편리하게 디자인된 앱 클릭 몇 번만으로 잉여시간과 재능을 활용하고 돈을 벌 수 있으니 ‘앱바생’, ‘앱랜서’와 같은 신조어도 등장했다.
부담없이 새로운 것을 시도하고 운영할 수 있는 과감함도 주요 역량이 되는 시대다. 최근 직장인들 역시 N잡에 대한 선호도가 높아지고 슬롯 꽁 머니는 게 관련 업계의 설명이다.
김용환 사람인에이치알 대표는 “사람인이 최근 직장인 1295명을 대상으로 설문조사를 한 결과 72.4%가 ‘N잡러’를 선호한다고 밝혔다”며 “일시적인 직업을 갖거나 독립된 프로젝트를 수행해 각 업무 내역에 따른 수당을 받는 노동은 기존에도 ‘프리랜서’라는 형태로 존재했지만, 서비스를 매개하는 플랫폼이 생기면서 더 확장되고 슬롯 꽁 머니”고 진단했다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11266_5226.png)
또한 세상의 기술이 빠르게 발전해 플랫폼 경제를 고도화시킨 점도 위드 슬롯 꽁 머니가 바꾼 예시로 들 수 있다. 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 ‘모바일인덱스’에 따르면 주요 관련 앱의 MAU(월간이용자수, 안드로이드 기준)는 급증세를 보이고 있다.
지난해 1월 쿠팡이츠의 MAU는 18만명 정도. 올해 6월에는 362만명으로 20배 가까이 증가했다. 생활서비스 매칭 플랫폼인 숨고 역시 지난해 1월 MAU는 10만명 정도. 올해 6월에는 24만명을 훌쩍 넘겨 약 2.5배 가까이 늘어났다.
도보, 오토바이, 자동차, 자전거 등 다양한 수단으로 원하는 시간대에 일할 수 슬롯 꽁 머니는 장점을 내세운 쿠팡이츠, 배민커넥트 등이 선두주자로 자리하고 슬롯 꽁 머니.
최근에는 파리바게트 등 전통 프랜차이즈 브랜드도 ‘도보배달60’과 같은 신규 서비스를 선보이는 등 후발주자로등장했다.
Shopping새로운 쇼핑트렌드 ‘라이브 커머스’
#라방 #셀럽 #셀슈머
쇼핑의 실시간 스트리밍화
슬롯 꽁 머니 팬데믹으로 인해 쇼핑 트렌드는 라이브커머스로 확 바뀌었다. 그러다 위드 슬롯 꽁 머니 세상이 찾아오면서 온-오프라인에서 소비 욕구가 터지고 있다.
위드 슬롯 꽁 머니와 관련한 오프라인 소비 형태는 ‘보복 소비’로 나타난다. (보복소비 파트에서 자세히 다룰 예정이다.) 라이브커머스는 슬롯 꽁 머니19가 양산해낸 새로운 트렌드로 떠오르며 우리 생활에 친숙한 쇼핑 매개체로 빠르게 자리잡았다.
라이브커머스란 실시간 동영상 스트리밍을 통해 시청자들에게 상품을 판매하는 이커머스의 형태를 이야기하는 쌍방향 소통 채널이다. 실시간을 뜻하는 라이브에 이커머스가 더해진 이 말은 온라인 쇼핑과 방송의 결합으로 정의할 수 슬롯 꽁 머니.
소비자들은 인터넷 방송을 보면서 제품에 대한 정보를 접하고, 진행자, 그리고 시청자 상호 간 댓글 창 등을 통해 실시간으로 제품에 대한 궁금증을 묻고 답하면서 소통한다. 방송을 보면서 바로 물품을 결제할 수도 있는 구조를 취하고 슬롯 꽁 머니. 콘텐츠를 열람하고 있는 그 페이지에서 바로 ‘구매하기’ 버튼을 눌러 제품을 살 수 있는 것이다.
홈쇼핑 채널과의 차이점도 분명히 존재한다. 우선 홈쇼핑은 몇몇 쇼호스트에 의해 물건이 소개되는 일방적인 소통이 이뤄진다.
그러나 라이브커머스는 더욱 자유롭게 쇼 구성이 가능하며 방송윤리심의위원회 등 다양한 기관들의 제재에서도 자유로워 과감한 상품 소개도 가능하다. 전문 방송인이 아닌 브랜드 관계자, 인플루언서 등 각계각층의 다양한 전문가들이 출연해 이들의 발언도 자유롭고 신선하다.

누워서 쇼핑하는 삶…‘라방’의 고도화 시대
라이브커머스가 위드 슬롯 꽁 머니의 쇼핑 수단으로 자리를 잡을 수 있도록 만든 것은 유통 대기업의 움직임이 뒤따랐기 때문이다. 기업들은 이커머스 체제로의 전환을 위해 기존의 플랫폼을 개선하고, 또 새로운 서비스를 내놓는 등의 노력을 기울이고 있다.
롯데, 신세계, 현대 등 백화점과 더불어 11번가와 쿠팡, 네이버 등 인터넷 쇼핑 플랫폼들도 라이브커머스 분야 공략을 이어가고 슬롯 꽁 머니.
11번가의 경우에는 라이브커머스를 향후 신성장 동력으로 삼고 있으며, 국내 1위 포털 사이트 서비스사인 네이버도 이커머스 시장에 대한 투자를 확대해 나가고 슬롯 꽁 머니.
스마트스토어 판매자들에게 라이브커머스 툴 기능을 지원하는 것을 비롯해 다양한 유통 대기업들과의 협업으로 대표적인 라이브커머스 채널로 포지셔닝하는 데 성공하고 있는 모양새다.
그 외에 카카오 쇼핑 라이브, 쿠팡 라이브 크리에이터, 배민 쇼핑라이브 등 다양한 라이브커머스 채널이 경쟁에 뛰어들었다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11268_535.png)
상생 및 시장 자율규제책 마련은 숙제
시장이 커지는 만큼 허위 과장광고로 인한 피해사례가 늘어나는 점은 우려할 부분이다. 교보증권은 지난해 4000억원 규모였던 라이브커머스 시장이 오는 2023년 10조원 수준으로 성장할 것으로 전망했다.
시장이 커지면서 소비자들의 피해사례도 늘어날 가능성이 높지만 아직 제대로 된 규제가 마련되지 않았다는 점은 그늘이다.
최근 정부를 중심으로 라이브커머스의 허위 과장광고에 대한 규제책 마련이 논의되고 있지만, 구체적인 윤곽이 드러나진 않고 슬롯 꽁 머니.
전문가들은 규제책 마련에는 동의하면서도 새로운 쇼핑 형태인 만큼 산업 성장성을 위한 상생방안 마련이 우선돼야 한다고 조언한다.
서용구 숙명여자대학교 경영학과 교수는 “라이브커머스는 플랫폼은 물론 소상공인의 성장을 함께 불러올 수 있는 기회인 만큼 자율규제 측면에서 접근해야 한다"며 "소비자 신뢰 등의 문제가 있을 수 있지만 아직 태동기이니 규제를 말하기 이르다”고 설명했다.
이어 “기성 커머스 플랫폼과 같은 선상에 놓고 규제할 경우 산업 성장을 가로막을 수 슬롯 꽁 머니”면서 “신뢰도를 높이는 방향의 규제는 철저히 적용하되 확장성과 신속성 등 산업 핵심 경쟁력에는 넓은 기준을 적용해 산업 육성에 힘써야 할 것”이라고 덧붙였다.
HEALTH운동에 즐거움을 더하다
#오하운 #어다행다 #헬시플레저 #게이미피케이션
최근 SNS에 가장 눈에 띄는 해시태그 중 하나 ‘#오하운’이다. 오하운은 ‘오늘 하루 운동’의 줄임말로, 슬롯 꽁 머니19 사태가 장기화하면서 젊은 층을 중심으로 운동을 일상화하는 움직임이 확산하고 있는 현상을 반영한다.
MZ세대들 사이에서 운동 붐이 일어나 요가, 필라테스, 홈트(홈트레이닝) 뿐만 아니라 등산, 수영 등 다양한 분야의 운동에 입문하는 현상이 급증하고 있다. 운동은 꾸준히 사람들이 해왔지만, 특히 위드 슬롯 꽁 머니로 겪게 되는 무기력함과 우울증은 운동을 통해 벗어날 수 있는 제언을 담고 있다.
실제로 슬롯 꽁 머니19 사태가 1년 넘게 이어지면서 건강 관리에 힘쓰는 사람들이 늘고 있다. 문화체육부관광부의 조사에 따르면, 국민 주 1회 생활체육 참여율이 2014년부터 2019년까지 최근 5년간 11.8%가 늘었다고 밝혔다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11269_5328.png)
2030대 자기관리 열풍에 대해 슬롯 꽁 머니19 이후 ‘오하운’은 키워드를 타고 더욱 확산되는 모습을 두고 전문가들은 불안감에서 그 원인을 찾았다.
곽금주 서울대 심리학과 교수는 “슬롯 꽁 머니19로 젊은층이 이전에 비해 무기력해졌다. 취업 시장이 얼어붙고 지인들과 만날 기회도 줄어들다 보니 우울감 등 저조한 기분을 종종 느끼게 되는 것”이라고 말한다.
이어 “이런 상황에서 계획까지 세우지 않는다면 시간을 허비할 가능성이 크다.
시간을 알차게 쓰기 위해 청년들은 운동 등과 같은 목표를 세우게 된 거다. 이런 목표를 달성했을 때 느끼는 성취감 등은 이후 큰 목표를 달성하는 데 기반이 될 수 슬롯 꽁 머니”고 말했다.
오하운 트렌드는 단순히 유행에서 그치는 것이 아닌, 관련 소비까지 촉진하는 것으로 나타났다. 신세계인터내셔날 자주에서는 지난해 11월부터 지난 1월까지 홈트레이닝 용품 매출이 전년 대비 59% 증가했다. 이 중 20·30대의 구매 비중은 60% 이상을 차지했다.
절제에서 ‘재미’를 찾는 트렌드 형성
현재 슬롯 꽁 머니19 팬데믹 이후 즐겁게 건강 관리를 하는 ‘헬시 플레저’가 늘고 있다. 헬시 플레저는 식단부터 정신 건강 관리, 운동까지 재미 있게 관리하는 요소에 ‘즐거움(pleasure)’이 덧붙여진 트렌드다. 과거의 건강 관리와 달라진 점은 ‘멘탈 케어’에 좀 더 힘이 쏠렸다는 점이다.
글로벌 시장조사기관 스태티스타에 따르면 피트니스, 식단관리, 명상 등을 포함한 글로벌 건강관리 시장은 2025년 6조332억달러(약 7227조7700억원)로 2019년 대비 36% 늘어날 것으로 전망한다.
이들은 이제 건강 관리를 게임처럼 즐긴다. 헬시 플레저는 ‘게이미피케이션’ 즉 게임처럼 즐기면서 운동을 하는 습관에 젖어 슬롯 꽁 머니. 이와 관련된 시장도 상당히 발전하고 있어 전망도 밝다.
홈트레이닝 업체 펠로톤과 러닝 앱 스트라바 등이 전세계적으로 뜨고 있는 이유인데, 글로벌 시장조사기관 밸류에이츠에 따르면 글로벌 러닝 앱 시장은 오는 2027년 12억4600달러(약 1조4900억원)으로 2020년(4억9200만달러) 대비 153% 성장할 것으로 보인다.
사람들은 다이어트를 할 때에도 행복함을 추구한다. ‘어차피 다이어트를 할 거면 행복하게 한다’는 말의 줄임말(‘어다행다’)이 나올 정도로, 이들은 닭가슴살이나 계란만 고통스럽게 먹는 것이 아니라 두부면 파스타, 곤약 떡볶이, 초콜릿 맛 프로틴 브라우니, 딸기 맛 무설탕 아이스크림 등 칼로리가 낮고 맛있는 음식을 즐긴다.

또한 팬데믹이 만든 ‘슬롯 꽁 머니 블루’ 확산은 행복한 삶을 위한 ‘멘탈 관리’의 중요성을 부각시켰다. 과거 사회가 불안하고 우울하고 취업이 어려우면 불안한 마음을 달래기 위해 사주 카페가 즐비하게 늘어지며 즐거움을 찾았다면, 팬데믹 이후 특히 MZ세대들이 불안감을 달래고 재미를 추구하기 위한 모습이 비슷하게 이어지고 있다.
전문가들은 2030세대의 이런 움직임을 긍정적으로 봤다. 다만 자기관리를 너무 엄격하게 한 나머지 오히려 스트레스로 이어지는 것을 주의해야 한다고 강조했다.
구정우 성균관대 사회학과 교수는 “스스로를 너무 엄격하게 통제하게 되면 오히려 정신건강이나 웰빙에 역행할 수도 슬롯 꽁 머니”고 조언했다.
CONSUMER가파르게 오르는 보복소비 심리
#스펜데믹 #오픈런 #샤테크 #트래블버블
슬롯 꽁 머니19로 빼앗긴 일상에서 사람들의 마음을 달랜 행위 중 하나로 소비를 꼽을 수 있다. 지난 1년간 온-오프라인을 넘나들면서 마음을 달래기 위한 ‘보복 소비’에 집중하며 생각보다 쉽게 지갑을 열었다.
이제 위드 슬롯 꽁 머니 시대가 도래하면서 위축됐던 오프라인 소비는 더욱 늘 것으로 전망한다. 슬롯 꽁 머니19 상황에 억눌렸던 소비 욕구가 한꺼번에 분출되는 보복소비, 대면소비가 활성화될 것이란 의견이 지배적이다.
실제 한국판 블랙프라이데이, 코리아세일페스타 등 축제가 최대 규모로 개막되고 소비 심리에 맞춘 다양한 이벤트들이 열렸다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11271_5414.png)
위드 슬롯 꽁 머니 전환을 가장 반기는 업종은 단연 백화점이다. 관련 업계의 매출은 근 한달간 크게 늘었다. 롯데백화점에 따르면 지난 10월 한달 간, 전국 백화점 점포의 매출은 지난해 같은 기간보다 15.3% 늘었다.
지난 11월 1일 방역당국이 위드 슬롯 꽁 머니 정책을 시행한 것을 계기로 백화점을 찾는 사람이 늘어난 것이다. 꾸준히 상승세였던 해외패션(명품)매출이 31.7% 성장했고, 여성 컨템포러리 의류의 매출이 32.9% 올랐다. 같은 기간 화장품 매출은 15.8% 증가했다.
우스갯소리로 한국 사람들이 샤넬을 이렇게 좋아하는 줄 몰랐다는 얘기가 나올 만큼, 어느때보다 명품을 손에 넣기 위한 사람들의 경쟁은 뜨거웠다.
‘스펜데믹’ 등 소비와 팬데믹을 합친 신조어가 나오며 슬롯 꽁 머니 우울증을 이기기 위해 소비로 푸는 심리가 반영되면서 보복소비 현상은 더욱 가속화됐다.
명품에 대한 소비 욕구는 해외 여행을 가지 못하는 소비 심리가 반영된 것으로 보인다. 이른바 ‘에루샤’로 불리는 에르메스, 루이비통, 샤넬이 지난해 한국에서 거둔 매출은 2조5000억원에 달한다. 해외여행을 가지 못하자 ‘보복소비 심리’가 명품 구매로 쏠리고, ‘플렉스’ 문화 등이 명품 시장의 호황을 견인하고 슬롯 꽁 머니.
화장품은 패션과 함께 상황에 따라 소비가 가장 빠르게 변하는 상품군으로 꼽힌다. 특히 지난 10월 29일 이후 9일 동안 색조 화장품 매출은 지난해 동기보다 28.2% 증가했다. 이는 일부 매장에서 화장품 테스터 사용이 가능해졌기 때문이다.
이처럼 시장 상황에 풀리면서 관련 주가의 성장세도 주목을 받고 있다. 연말 위드 슬롯 꽁 머니 시기로 접어들 경우 내수 색조화장품의 소비 회복으로 수혜가 기대된다. 중국에서 브랜드 영향력이 높은 아모레퍼시픽과 LG생활건강, 코스맥스, 한국콜마, 연우, 클리오 등 중소형주까지 주가 모멘텀이 예상되는 상황이다.


국내외 여행객 가파른 상승세, 스태그플레이션 우려도
또한 위드 슬롯 꽁 머니로 여행길이 열리면서 해외 여행이 기지개를 활짝 켜며 국제선 업계는 부활의 날개짓을 펼치고 있다.
지난달 인천국제공항의 국제선 여객 수는 30만5889명으로 최대 성수기로 꼽히는 지난 8월에 이어 다시 30만명을 돌파했다. 이는 단계적 일상회복 분위기와 ‘트래블 버블’(여행안전권역) 체결과 해당 지역 국제관광 재개 등 사회적 분위기 변화에 따른 여행객 수가 늘어난 때문이다.
국내선 탑승객도 지난달 328만1000명으로 올해 월별 최고치를 기록했다. 기존 최고 기록은 지난 5월 311만5000명이었다. 슬롯 꽁 머니19 재확산 여파로 6월부터 감소세를 보였던 국내선 여객 수도 다시 300만명대를 넘어서며 슬롯 꽁 머니19 이전인 2019년 수준을 회복했다. 9월 국내선 탑승객 수는 255만6000명이었다.
이외에도 백신 접종자에 대한 입국 시 자가격리 면제 조치가 시행된 이후 해외여행 수요가 급증하면서 항공 관련주에 투자자들이 몰리고 슬롯 꽁 머니. 덩달아 항공주들의 주가도 오르며 트래블 버블 효과를 누리고 슬롯 꽁 머니.
국내외 여행에 돈을 쏟고 소비가 터지는 것은 당연히 내수 경제를 살리는 데 힘을 보태는 행위다.
우리나라 3분기 GDP가 예상치를 하회하면서 정부가 내수 진작에 더욱 힘을 쏟는다는 분석이 나오고 슬롯 꽁 머니. 소비가 활성화되는 것은 반가운 일이지만 문제는 물가 과열 우려가 나온다.
정부는 현재 쇼핑 축제와 함께 카드 캐시백, 유류세 인하 등 다양한 소비 촉진제를 마련하고 슬롯 꽁 머니. 전세계가 인플레이션을 넘어 초인플레 경고음이 커지고 스태그플레이션 우려도 나온다. 소비를 무작정 만류하는 것보다 내년까지 분위기가 지속될 것인지 상황을 살펴보고 이와 관련된 대책을 마련해야 할 것이다.
LIFE돈주고 사는 편리함
#편리미엄 #슬세권 #밀키트
편리함이 프리미엄이 되는 시대다. 이를 두고 ‘편리미엄’이라는 신조어가 등장할 정도다. 편리미엄은 편리함과 프리미엄을 결합한 용어로, 편리함이 중요 소비 트렌드로 부상하고 있음을 나타낸다.
어쩌면 위드 슬롯 꽁 머니 전부터 편리미엄 트렌드는 더욱 거세게 불었고 지금은 편리미엄이 위드슬롯 꽁 머니시대의 기준이 되는 소비 형태가 된 모양새다. 비용을 지불해서라도 시간 소비와 공간 이동에 대한 노력을 줄이고 싶은 마음이 크기 때문이다.
변화하는 상황에서 편리미엄은 다양한 서비스를 도출했다. 대표적으로 유튜브 프리미엄을 들 수 슬롯 꽁 머니. 5~30초에 달하는 중간광고 영상을 볼 시간도 아껴서 월에 일정 금액을 내고 광고를 뛰어넘을 수 있는 서비스를 경험할 수 슬롯 꽁 머니.
또 맞벌이 가구와 노동력이 과거에 비해 현저히 부족한 1인 가구가 주요 소비자가 된 것도 편리미엄의 등장 배경이다. 실제로 통계청에 따르면 2047년까지 1인가구 비중이 최대 37.3%에 달할 것이라고 예측했다.

예를 들어 외식업계에서는 이미 손질된 음식 재료를 받아 데우기만 하는 간편식이나 즉석조리식품(RTC·Ready to Cook), 짧은 시간 내에 간편하게 조리해 먹을 수 있는 고급간편식(HMR)이 대세 제품군으로 떠올랐다. 기타 대체육 등 새로운 먹거리가 부상한 것도 편리미엄이 만든 새로운 식생활 문화라고 볼 수 슬롯 꽁 머니.
이와 더불어 가전업계에서도 적은 노동력으로 가사 부담을 덜어주는 의류건조기나 식기세척기가 인기를 끌고 슬롯 꽁 머니. 식기세척기와 건조기 판매량이 급상승했으며 에어프라이어 등 기기의 인기는 건강함보다 간편함에 집중하는 소비 심리를 파악할 수 슬롯 꽁 머니.
부동산 시장에서 편리미엄 트렌드는 ‘슬세권’이라는 신조어를 만들었다. 슬리퍼를 신고 모든 일을 해결할 수 있을 만큼 편의시설이 밀집된 구역을 뜻한다. 이외에도 홈 IOT 시스템, 컨시어지 서비스를 갖춘 아파트, 오피스텔 등이 큰 인기를 끌고 슬롯 꽁 머니.
편리미엄 시장 속 단연 주목을 받는 사업 분야는 밀키트다. 올해 국내 밀키트 시장은 3000억원 규모로 추산한다. 2017년 약 100억원 규모였던 시장이 지난해 2000억원으로 3년 만에 20배로 급성장했다. 오는 2024년 무렵에는 7000억원을 돌파할 전망이다.
밀키트의 시장 침투율도 빠르게 늘어 현재 10%에 달하는 것으로 나타났다. 전체 소비자 10명 중 1명이 밀키트를 경험해 봤다는 것이다. 20년이 넘은 즉석밥의 시장 침투율이 약 35% 수준인 점을 감안하면 밀키트 시장이 빠른 속도로 커져가면서 식품 주요 카테고리 중 하나로 자리잡을 것이라는 분석이 따른다.
업계 관계자는 “슬롯 꽁 머니19 여파로 가정에서 HMR 니즈가 늘면서 밀키트 시장이 급격히 커졌고 앞으로도 성장세를 이어갈 전망”이라며 “편리하게 조리하면서도 높은 만족도를 느끼려는 ‘편리미엄’ 트렌드를 공략하기 위해 콜래보 확대 등 다양한 메뉴 개발에 열을 올리는 분위기”라고 말했다.
![[그래픽=슬롯 꽁 머니]](https://cdn.fortunekorea.co.kr/news/photo/202111/20773_11275_565.png)
위드 슬롯 꽁 머니 속 밀레니얼 세대의 필수 요소로
단순히 제품이나 서비스의 품질이 높아졌다고 편리미엄이라는 태그가 붙지는 않는다. 프리미엄 상품으로 업그레이드됐다고 편리미엄이 되는 것도 아니다. 편리미엄에는 몇 가지 조건이 있는데 시간과 에너지의 효율화를 챙겨야 하며, 극대화된 성과를 편리미엄 아이템을 통해 찾을 수 있어야 한다.
편리미엄을 겨냥하는 대표 산업으로 ‘배달 서비스’를 들 수 슬롯 꽁 머니. 몇 년 새 가파른 성장세를 보였다. 소비자들의 불편함 속에 담긴 니즈를 파악해 새로운 사업 모델을 창출했다는 점에서 충분히 의미있는 시장이다.
업계 관계자는 “사람들은 더 많은 경험과 직접 체험을 추구하기에 편리미엄의 중요성은 더욱 부각될 것으로 보인다”며 “이제 사람들은 물건에 대해 소유보다 공유, 경험에 더 중요도를 두고 있기 때문에 미래 편리미엄 시장은 더욱 확대될 것”이라고 전했다.
METAVERSE‘우리’가 그리워 만든 가상세계
#C세대 #버추얼이코노미 #코인 #NFT
아이러니하게도 위드 슬롯 꽁 머니는 개인을 더 개인화로 만드는 나노사회를 이끌어냈다. 명절이면 무조건 모여야 했던 개념이 바뀌었고, 굳이 회사에 출퇴근하지 않아도 되는 메타폴리스 사회가 형성됐다.
개인은 나노화되었지만, 사람들은 이렇게 각자의 공간에서 ‘우리’라는 공동체를 그리워하며 살고 슬롯 꽁 머니.
메타버스는 현실과 융합된 3차원 가상세계다. 아바타를 통해 현실과 다른 삶을 즐길 수 있는 제페토, 로블록스, 포트나이트 등이 대표적인 메타버스 플랫폼이다.

이미 메타버스의 인기는 뜨겁다. 예를 들어 제페토는 등장한 지 3년여 만에 전세계 가입자가 2억명을 훌쩍 넘었을 정도로 인기를 끌고 있다. 위드 슬롯 꽁 머니 시대에 사람들은 가상공간을 통해 ‘이상적인 나’를 만들고 물리적 제약에서 벗어나 다른 이들과 자유롭게 어울린다.
메타버스의 급성장 배경에는 스마트폰 등 정보기술의 도약과 슬롯 꽁 머니19가 있다. 대용량 데이터 전송 기술과 스마트폰은 음성과 이미지로 소통하는 일을 쉽게 만들었고, 슬롯 꽁 머니19로 인해 폭발적으로 늘어난 비대면 활동 수요는 메타버스에 날개를 달았다.
메타버스는 사람들에게 자유를 주는 수단으로 작용할 것이다. 굳이 출퇴근 시간을 낭비할 필요 없이 메타버스에 구현된 회사에서 업무를 처리하고 가상 학교에서 공부할 수 슬롯 꽁 머니. 또 물리적 캠퍼스 없이 모든 수업을 온라인으로 진행하며 학업을 마칠 수도 슬롯 꽁 머니.
장애인이나 노약자가 메타버스에서 거친 스포츠와 여행, 모험을 즐기는 것도 가능할 것이다. 제조와 수리, 수술, 산업안전 분야의 정밀도를 높이고 화재진압 등 고난도 훈련을 저비용·맞춤형으로 수행할 수 슬롯 꽁 머니는 전망도 나온다.

메타버스 열풍 속에서 디지털 휴먼(Digital Human)도 대세로 자리잡고 슬롯 꽁 머니. 인간의 행동과 유사한 가상 인물로 최근에는 다양한 공간과 영역에서 활동하고 슬롯 꽁 머니.
패션업계 블루칩으로 떠오른 가상인플루언스 로지를 비롯해 홈쇼핑, 방송 및 교육 등 다양한 분야에서 사람을 대신하는 사례가 늘고 슬롯 꽁 머니.
언택트 고도화… 가상경제 시대 도래할 것
가상 세계가 고도화되면 여기에서 일어나는 경제활동은 필연적으로 따라올 것이다. 즉 ‘버추얼 이코노미’ 가상 경제 시대가 도래한다는 말인데, 이를 기대하고 메타버스 관련 사업을 전개하는 기업들은 수혜주로 꼽히고 슬롯 꽁 머니. 미국의 게임업체인 로블록스 등이 그 예다.
가상 세상에서 소비자들의 경제활동까지 이끌어낼 수 있는 요소는 몰입감이다. 스마트폰 사용 경험과는 전혀 다른 몰입감이 수반되어야 하며, 오프라인의 실제감과 온라인 상의 시공간을 벗어난 자유로운 활동이 보장되어야 ‘가치거래’가 일어난다는 것이 중론이다.
앞으로 위드 슬롯 꽁 머니로 도래한 메타버스 내 경제활동을 위한 NFT 거래도 활발히 일어날 것으로 예상된다.

성범죄, 계급 불평등 문제점 보완 고려
물론 메타버스가 확장될 세계가 무조건 장점만 담고 있는 것은 아니다. 메타버스 활용 능력에 따라 정보 격차가 발생할 수 있는 문제가 있고, 기술기업의 독과점 등으로 불평등이 더 심해질 수도 슬롯 꽁 머니.
이외에도 가상세계 안에서 미성년자 성착취 등 범죄가 기승을 부릴 수도 있고, 현실을 외면한 채 가상세계에만 몰입하는 중독자가 늘어날 수도 슬롯 꽁 머니.
페이스북의 프로덕트 매니저로 일했던 프랜시스 하우겐이 폭로한 것처럼 빅테크가 상업적 이익을 위해 이용자에게 해악을 끼칠 가능성도 충분히 고려해볼 만하다.
위드 슬롯 꽁 머니가 선언된 지 얼마 안된 국내는 특히나 메타버스가 성장 초기 단계다. 따라서 지금이라도 질서와 규제를 마련할 수 있는 시간적 여유가 충분히 있다. 우려되는 메타버스의 역기능을 최소화하고 긍정적 효과는 극대화할 수 있도록, 지금부터 법과 제도를 정비해야 할 것이다.